Schauplatz · Valenwynd
Die Saphir-Klammen
Bläulich glimmende Schluchten über den Adern
Ein gewaltiges Schluchtensystem aus nahezu senkrechten, bläulich schimmernden Felswänden. Vom Grund aus erscheint der Himmel nur als schmaler violetter Streifen — und aus den Wänden dringt ein Dröhnen, das jeden Schritt begleitet.
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Was man findet
Gefährliche Kletterpfade, Eisenklammern in der Westwand, eine saphirblaue Quelle und kristalline Adern, die im Halbdunkel leuchten.
Zwischen den Wänden liegen die Reste alter Messstationen. Von einer dieser Anlagen führt der versteckte Zugang zu den Eisigen Orgeln.
Geheimnisse
Die Felsen speichern und verstärken Resonanz. Ihr Dröhnen kann Gleichgewicht und Verstand beeinflussen — wer zu lange bleibt, hört Stimmen in Stein und Wasser.
Unter den Klippen verlaufen Leitungen des von Meister Horas errichteten Netzes; ihre Adern reagieren auf das, was in den Orgeln geschieht.
Geschichte
Schon die Alten erforschten hier die Drachenadern. Meister Alaric der Grüne wirkte als Bibliothekar der Klammen und trug ihr Wissen zusammen.
Später nutzte die Kaltstahl-Gilde die verlassenen Messstationen für ihre eigenen Versuche — nicht alles, was dort begonnen wurde, ist wieder aus den Wänden herausgekommen.
Figuren & Handlung
Johann durchquert mit dem Wanderer die Klammen. Thorwald und Elsbeth folgen dort einer unbekannten Fährte, die tiefer führt, als sie zunächst ahnen.
Andaris benutzt später einen verborgenen Versorgungsgang durch die Klammen. Und weit unter allen Pfaden, hinter den Orgeln, lauert der Sammler.
